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Gama Alves, Lynn Rosalina
Game Over
Juegos electrnicos y violencia

Qu relacin se establece entre la violencia en las pantallas y el comportamiento agresivo de los individuos? Estn los videojuegos intensiἀcando el comportamiento violento de la ciudadana? Pueden actuar las imgenes violentas como catarsis? Se puede analizar la violencia de forma simple y unvoca? Estas son algunas de las preguntas que se plantean en este texto, cuya ἀnalidad es, de alguna manera, fortalecer la cultura de paz en la sociedad del espectculo.

Editorial UOC, S.L., 2017 Atlntica de Comunicacin 206 p. 0 x 0 cm Libro electrnico ISBN 978-84-9116-646-7 7 castell


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Game Over
Gama Alves, Lynn Rosalina
(Editorial UOC, S.L., 2017) 206 p. 22

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De Plat a Lady Gaga
Marn Anglada, Marta;Radigales Bab, Jaume
(Editorial UOC, S.L., 2011) 156 p. 20

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FORMACIN Y TCNICAS DE COMUNICACIN
Jord Rodrguez, Aurora
(Universitat Politcnica de Valncia, 2009) 150 p. 16

MS CONSULTATS

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La represa del moviment Freinet (1964-1974)
Varios autores
(Publicacions de la Universitat Jaume I, 2019) 274 p. 20

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La cincia a taula
Sapia Navarro, Fernando
(Publicacions de la Universitat de Valncia, 2019) 232 p. 15

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Algunas cuestiones de ordenacin del territorio
Gil Olcina, Antonio;Morales Gil, A.;Campesino Fernndez, A. J.;Marchena Gmez, M. J.;Vera Rebollo, J. F.
(Publicacions Universitat Alacant, 1993) 144 p. 11

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Diccionario-gua de traduccin: Espaol-Ingls, Ingls-Espaol
Mateo Martnez-Bartolom, Marta;Mott, Brian Leonard
(Publicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona, 2009) 0 p. 28

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El desarrollo rural/local integrado y el papel de los poderes locales
(Publicacions Universitat Alacant, 2001) 452 p. 22

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digital: El Aragn de Saura
Saura, Carlos
(Editorial UOC, S.L., 2019) 138 p. 20