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Gama Alves, Lynn Rosalina
Game Over
Juegos electrnicos y violencia

Qu relacin se establece entre la violencia en las pantallas y el comportamiento agresivo de los individuos? Estn los videojuegos intensiἀcando el comportamiento violento de la ciudadana? Pueden actuar las imgenes violentas como catarsis? Se puede analizar la violencia de forma simple y unvoca? Estas son algunas de las preguntas que se plantean en este texto, cuya ἀnalidad es, de alguna manera, fortalecer la cultura de paz en la sociedad del espectculo.

Editorial UOC, S.L., 2017 Atlntica de Comunicacin 206 p. 0 x 0 cm Libro electrnico ISBN 978-84-9116-646-7 7 castell


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Introduccin a la sociologa de la comunicacin
Espinar Ruiz, Eva;Frau Marhuenda, Carlos;Gonzlez Rio, Mara Jos;Martnez Gras, Rodolfo
(Publicacions Universitat Alacant, 2006) 172 p. 14

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FORMACIN Y TCNICAS DE COMUNICACIN
Jord Rodrguez, Aurora
(Universitat Politcnica de Valncia, 2009) 150 p. 16

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De Plat a Lady Gaga
Marn Anglada, Marta;Radigales Bab, Jaume
(Editorial UOC, S.L., 2011) 156 p. 20

MS CONSULTATS

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digital: El mtodo dialctico en Jean-Paul Sartre
Ranch Sales, Eduardo
(Publicacions Universitat Alacant, 2018) 0 p. 5

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L'Etna seu
Mateus i Alamon, Anna
(Servei de Publicacions de la Universitat Autnoma de Barcelona, 2020) 0 p. 0

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L’alfabet de l'estadstica
Varios autores
(Publicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona, 2020) 172 p. 16

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Dones i identitats
(Publicacions Institucionals UA, 2017) 186 p. 12

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Punt per punt C2
Martnez Amors, Juli;Garrigs Miquel, Ldia;Lpez Ramn, Jess ngel;Estvez March, Antoni
(Publicacions Universitat Alacant, 2019) 166 p. 15

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digital: Teora de los mundos posibles y macroestructura narrativa
Albadalejo Mayordomo, Toms
(Publicacions Universitat Alacant, 2018) 0 p. 5