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Gil Jurez, Adriana;Vida Mombiela, Tere
Los videojuegos

Los videojuegos, juguetes y tecnologas a la vez, son fascinantes por partida doble. Aprender sobre videojuegos es aprender sobre el mundo actual y sobre nuestra reaccin ante l. Esta es una invitacin para aprender algo sobre ellos.

Barcelona: Editorial UOC, S.L., 2012 Tic.cero 128 p. 0 x 0 cm Libro electrnico ISBN 978-84-9029-469-7 12 castell


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Arte, psicoanlisis y esttica: promesa de reconciliacin.
Garduo Comparn, Carlos Alfonso
(Universitat Jaume I. Servei de Comunicaci i Publicacions, 2012) 403 p. 24

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digital: La agricultura familiar en Espaa.
Varios autores
(Edicions de la Universitat de Lleida, 1997) 4

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Qu es y cmo gestionar el crowdfunding?
Gallardo Gallardo, Eva;Torreguitart Mirada, Maria Consol;Torres Toms, Joan
(Editorial UOC, S.L., 2015) 122 p. 16

MS CONSULTATS

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digital: Creacin y lanzamiento de nuevos productos en la empresa
Rivera Vilas, Luis Miguel
(Universitat Politcnica de Valncia, 2016) 250 p. 9

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Estadstica aplicada a les Cincies Socials
Molina Vila, Mara Dolores;Mulero Gonzlez, Julio;Nueda Roldan, Mara Jos;Pascual Romero, Mara Aurora
(Publicacions Universitat Alacant, 2015) 264 p. 15

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La carpeta de l'oncle: correspondncia d'exili de Joan Roura-Parella
Diversos autors
(Universitat de Girona. Servei de Publicacions, 2012) 292 p. 15

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Joan Fuster, vicis de la lectura
Varios autores
(Publicacions de la Universitat de Valncia, 2005) 226 p. 12

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UN FUTURO PARA EL PASADO. UN DIAGNSTICO PARA LA CIUTAT VELLA DE VALNCIA
Gaja Daz, Fernando
(Universitat Politcnica de Valncia, 2010) 352 p. 15

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Botnica farmacutica. Ensenyament de farmcia (Prctiques)
Bened i Gonzlez, Carles;Barcel Mart, M. Carme
(Publicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona, 2008) 0 p. 8