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  <dc:title>Simulaci?n visual de materiales</dc:title>
  <dc:creator>Monedero Isorna, Javier</dc:creator>
  <dc:language>spa</dc:language>
  <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya. Iniciativa Digital Politècnica</dc:publisher>
  <dc:subject>Aplicacions gràfiques i multimèdia</dc:subject>
  <dc:type>info:eu-repo/semantics/book</dc:type>
  <dc:description>La simulación de materiales tiene una gran importancia, teórica y práctica, desde múltiples puntos de vista y aplicaciones profesionales. Es un requisito fundamental para la creación de escenarios virtuales y está imbricada en el propio proceso de diseño. Pues los colores, texturas, reflejos o transparencias, modifican las formas y espacios que percibimos. Las posibilidades que se han abierto a partir del desarrollo de nuevos recursos de interacción virtual, abren vías que solo desde hace pocos años estamos comenzando a asimilar. Este libro, que se publica en paralelo con otro sobre Simulación visual de la iluminación, abarca todo lo implicado en esta temática, tanto desde un punto de vista teórico y conceptual, a lo largo de su primera parte, como por medio de una explicación pormenorizada, a lo largo de su segunda parte, de las principales técnicas con que contamos en la actualidad, proporcionando ejemplos relevantes para diferentes aplicaciones, principalmente en arquitectura y diseño.</dc:description>
  <dc:date>2015</dc:date>
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